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sábado, 18 de octubre de 2014

Análisis de Alex Kidd in Miracle World para Master System

¿Qué se puede decir cuando se intenta analizar un juego como este? Una cosa seguro: que Sega acertó al incluirlo en la memoria de la Master System II. Un juego que fue lanzado ya hace mucho (en 1986), con unos gráficos sencillos, aunque muy divertido. Pero, ¿por qué apareció Alex Kidd? Pues fue el primer intento de Sega para tener algo parecido a una mascota, como ya la tenía Nintendo. De esta manera, Sega pudo empezar a hacer frente al enorme éxito de su rival.