¿Qué se puede decir cuando se intenta analizar un juego como este?
Una cosa seguro: que Sega acertó al incluirlo en la memoria de la Master System
II. Un juego que fue lanzado ya hace mucho (en 1986), con unos gráficos
sencillos, aunque muy divertido. Pero, ¿por qué apareció Alex Kidd? Pues fue el
primer intento de Sega para tener algo parecido a una mascota, como ya la tenía
Nintendo. De esta manera, Sega pudo empezar a hacer frente al enorme éxito de
su rival.